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Combat Modifiers
En general, usar cualquiera de los trade-off feats (Accurate Attack, Allout Attack, Defensive Attack, Power Attack y Withstand Damage) o la opción que todos los personajes tienen de actuar como si los tuvieran es simple: tomas un penalty de X por un bono de Y en dos cosas distintas. Sin embargo, esto puede complicarse porque pueden ser usados en conjunto y ahí es donde uno puede confundirse u olvidar algo.
Para empezar, primero hay que considerar los trade-offs que se ofrecen naturalmente:
- Accurate Attack: Daño --> Ataque
- Attack All-out Attack: Defensa --> Ataque
- Defensive Attack: Ataque --> Defensa
- Power Attack: Ataque --> Daño
- Withstand Damage: Defensa --> Toughness
De ahí vemos que las opciones que a primera vista no existen para hacer un trade-off, y la forma de lograrlo, son:
- Defensa --> Daño:
- - Defensa --> Ataque --> Daño: Attack All-out Attack --> Power Attack
- Daño --> Defensa:
- - Daño --> Ataque --> Defensa: Accurate Attack --> Defensive Attack
- Ataque --> Toughness:
- - Ataque --> Defensa --> Toughness: Defensive Attack -> Withstand Damage
- Daño --> Toughness:
- - Daño --> Ataque --> Defensa --> Toughness: Accurate Attack --> Defensive Attack --> Withstand Damage
Básicamente, lo único que no puedes bajar para aumentar algo más es Toughness -y tiene mucho sentido, de hecho-.