Combat Modifiers
En general, usar cualquiera de los trade-off feats (Accurate Attack, Allout Attack, Defensive Attack, Power Attack y Withstand Damage) o la opción que todos los personajes tienen de actuar como si los tuvieran es simple: tomas un penalty de X por un bono de Y en dos cosas distintas. Sin embargo, esto puede complicarse porque pueden ser usados en conjunto y ahí es donde uno puede confundirse u olvidar algo.
Para empezar, primero hay que considerar los trade-offs que se ofrecen naturalmente:
- Daño --> Ataque: Accurate Attack
 - Defensa --> Ataque: All-out Attack
 - Ataque --> Defensa: Defensive Attack
 - Ataque --> Daño: Power Attack
 - Defensa --> Toughness: Withstand Damage
 
De ahí vemos que las opciones que a primera vista no existen para hacer un trade-off, y la forma de lograrlo, son:
- Defensa --> Daño:
 - Defensa --> Ataque --> Daño: All-out Attack --> Power Attack
 - Daño --> Defensa:
 - Daño --> Ataque --> Defensa: Accurate Attack --> Defensive Attack
 - Ataque --> Toughness:
 - Ataque --> Defensa --> Toughness: Defensive Attack --> Withstand Damage
 - Daño --> Toughness:
 - Daño --> Ataque --> Defensa --> Toughness: Accurate Attack --> Defensive Attack --> Withstand Damage
 
Básicamente, lo único que no puedes bajar para aumentar algo más es Toughness -y tiene mucho sentido, de hecho-.