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Personajes


La intención es que cada personaje esté en su propia página, pero como todavía les faltan detalles de momento van a ir todos acá. Se recomienda usar la plantilla con el formato para cada uno.

Alondra

Nombre

Identidad Secreta

Power level: 10 (150 pp)
Abilities: STR 14 (+2) DEX 10 (+0) CON 18 [20] (+4/+5) INT 10 (+0) WIS 18 [20] (+4/+5) CHA 18 [22] (+4/+6)
Skills: Gather Information 6 (+12), Intimidate 9 (+15), Knowledge (Streetwise) 10 (+10), Knowledge (Theology) 15 (+15), Medicine 5 (+10), Notice 7 (+12), Perform (Oratory) 9 (+15), Search 5 (+5), Sense Motive 10 (+15)
Feats: Melee Focus 4, Dodge Focus 3, Inspire 2, Diehard, Fearless, Fearsome Presence 4, Ritualist -Knowledge (Theology)-
Powers:
Enhanced Constitution 1 (2 pp)

Enhanced Wisdom 1 (2 pp)

Enhanced Charisma 2 (4 pp)

Super Senses 6 (Normal Sight [Counters illusion]; Demonic Awareness [Mental, Extended 2, Benefit (Direct Inspiration)]; 6 pp)

Flight 5 (Drawbacks: Power loss [If unable to pray, minor, uncommon; -1 pp]; 9 pp)

Force Field 5 (Extras: Impervious [+1]; 10 pp)

Exorcism 10 (Drawbacks: Power Loss [If unable to pray; -1 pp]; 19 pp)
AP: Strike 8 (Extras: Penetrating 10 [+1]; Power Feats: Improved Critical, Mighty; Drawbacks: Power Loss [If unable to pray, minor, uncommon; -1 pp]; 1 pp)
AP: Blast 9 (Power Feats: Accurate 2; Drawbacks: Power Loss [If unable to pray, minor, uncommon; -1pp]; 1 pp)
AP: Stun 6 (Extras: Area [Targeted, Cone; +1]; Power Feats: Reversible, Sedation; Drawbacks: Power Loss [If unable to pray, minor, uncommon; -1pp]; 1 pp)
AP: Healing 6 (Extras: Total [+1]; Power Feats: Stabilize, Persistent; Drawbacks: Power Loss [If unable to pray, minor, uncommon; -1pp]; 1 pp)

Enhanced Constitution
CON +2 (Enhanced)

Enhanced Wisdom
WIS +2 (Enhanced)

Enhanced Charisma
CHA +4 (Enhanced)

Combat: Attack +4, +8 (Melee, Blast); Damage +2 (Unarmed), +9 (Blast), +10 (Penetrating strike, Crit on 19-20); Defense +6 (+2 flat-footed); Initiative +0

Saves: Toughness +5, +10 (Forcefield, 5 Impervious); Fortitude +10; Reflex +4; Will +15

Drawbacks: No wealth bonus (Minor, Common; 2pp)

Abilities 28 + Skills 19 (76) + Feats 16 + Powers 56 + Combat 14 + Saves 19 - Drawbacks 2 = Total 150

César

En proceso

Juan Pablo

Nombre

Identidad Secreta

Power level: 10 (150 pp)
Abilities: STR 10 [30] (+0/+10) DEX 14 (+2) CON 13 [17] (+1/+3) INT 12 (+1) WIS 12 (+1) CHA 16 (+3)
Powers:
Growth 4 (Extras: Duration [+1]; Flaws: Permanent [-1]; 12 pp)

Density 6 (Extras: Duration [+1]; Flaws: Permanent [-1]; 18 pp)

Super Strength 7 [9] (250 tons/500 tons/800 tons/1,600 tons/4,000 tons; Power Feats: Groundstrike, Shockwave; 16 pp)

Absorption 7 (Physical damage to boost STR; 28 pp)

Protection 5 (5 pp)

Immovable 5 [7] (Extras: Unstoppable [+1]; 10 pp)

Growth Effects
STR +8
CON +4
Grapple +4
Stealth -4
Intimidation +2
Carrying Capacity +5 STR
-1 Attack
-1 Defense

Density Effects
STR +12
Impervious Toughness +3
Immovable 2
Super Strength 2
Mass * 5
Can't swim

Combat: Attack +9; Damage +10 (unarmed); Defense +7 (+4 flat-footed); Initiative +2

Saves: Toughness +11 (+3 Impervious), Fortitude +3, Reflex +2, Will +1

Abilities 17 + Skills 4 (16) + Feats 11 + Powers 89 + Combat 36 + Saves 0 - Drawbacks 0 = Total 157

Notas:
  1. Está pasado en power points
  2. No se en que skills se gastó sus ranks, ni que feats tiene
  3. Absorption es el causante de muchos problemas. En primera, su rank vale como bono a Toughness para efectos de power level, lo cuál lanza su Toughness a 18 -de nuevo, para power level- por lo que la defensa debería ser de 2; y en segunda, el boost es a Str que ya está al límite y no puede subir mucho a menos que se baje más el ataque. En este caso particular, sólo podría ganar un boost de 2 a Str, ya que el ataque es de 9. Otra opción para hacerlo legal aparte de bajarlo, sería comprarlo limitándolo a un tipo muy específico de energía, lo cuál además lo haría costar 2 puntos menos por rango -y no, energía cinética o potencial no valen-.

Oscar

Pendiente

Rulo

Nombre
Identidad Secreta

Power level: 10 (150 pp)
Abilities: STR 10 (+0) DEX 12 (+1) CON 12 (+1) INT 15 (+2) WIS 30 (+10) CHA 16 (+3)
Skills: Concentration 8 (+18), Sense Motive 4 (+14)
Feats: None
Powers:
Insubstantial 4 (Incorporeal; 20 pp)
AP: Insubstantial 3 (Energy; Power Feats: Selective, Subtle 2; 1 pp)

Telepathy 10 (DAP; 21 pp)
DAP: Communication 6 (Mental; Extras: Area [+1], Two-way [+1], ;Power Feats: Rapid, Selective; 2 pp)
DAP: Mind Control 10 (2 pp)
DAP: Telekinesis 10 (4 tons/8 tons/12 tons/24 tons/60 tons; 2 pp)
DAP: Telelocation 10 (Extras: Duration [Sustained; +1]; 2 pp)

Telepathy effects
Communication 10 (Mental)
Mind Reading 10

Combat: Attack +8; Damage +0 (unarmed); Defense +10 (+5 flat-footed); Initiative +1

Saves: Toughness +1, Fortitude +6, Reflex +6, Will +15

Abilities 35 + Skills 3 (12) + Feats 0 + Powers 50 + Combat 36 + Saves 15 - Drawbacks 0 = Total 139

Notas:
  1. Quedan 11 pp libres para gastar
  2. Falta elegir una condición relativamente común que pueda afectar al personaje en su forma insubstancial completa -la de rank 4-
  3. No se puede comprar Mind Shield ya que el modificador de Will ya está al límite.
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