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5 x 5
¿Qué es?
Es una forma para prepar arcos de historia y aventuras con un alcance más allá de "simplemente lo que los PCs hacen en un momento dado"¿Porqué?
Porque es más fácil tener en mente una serie de ideas concretas sobre lo que pasa en el mundo donde los PCs se mueven que inventar todo al paso y mantener coherencia narrativaAdemás presenta una manera de dejar muchas opciones abiertas en cualquier momento sin llegar a ser un juego tipo sandbox
El método
- Tomar 5 quests importantes y nomrarlos adecuadamente
- Crear 5 pasos para completar cada quest, procurando que cada paso se preste a una aventura completa. El último paso debe ser la cereza en el pastel al completar el quest al que está relacionado
- Asignarle a cada punto un lugar geográfico. Si se quiere, se pueden asignar lugares cercanos a puntos en diversas etapas en otros quests
El resultado
- Material suficiente para varias sesiones de juego que pueden ser investigadas en el orden que los jugadores sientan interés sin tomar desprevenido al DM/GM/ST
Referencia
- La entrada original en el blog Critical Hits donde se propuso la idea